Архив метки: программа

Skatter for SketchUp. Обзор и инструкция к плагину

Это перевод статьи или скорее даже небольшого пособия к плагину Skatter для SketchUp. Многие проектировщики заметили, что SketchUp очень активно занимает новые позиции и на то есть причины: лёгкость освоения, наглядность, нетребовательность к ресурсам, нереально большая база объектов на онлайн складе 3D Warehouse, большое количество плагинов, как платных, так и бесплатных, куча форумов, таких как Sketchucation, и мой любимый русскоязычный форум Stroyka, ряд прикладных программ-дополнений в связке с основной программой и многое другое. В общем, SketchUp очень популярный продукт, который отличается качеством и развитием.

Цель статьи ознакомить вас с плагином Scatter, который позволяет быстро и без потери ресурсов сделать качественную и реалистичную растительность, и не только.

Skatter - RED - v1

Специально для тестирования плагина Skatter, который является совершенно новым расширением для SketchUp, я построю сцену с лугом. Skatter представляет собой мощный инструмент, который позволяет рассеивать составные объекты в виде массива, или наносить на поверхность и плоскости объекта. Это очень облегчает работу с 3D растительностью, такими как трава, деревья, кусты и т.д. Я думаю, что многие пользователи SketchUp согласятся со мной, что растительность всегда была серьезной проблемой, особенно в части визуализации в sketchUp. Были предыдущие попытки сделать подобные плагины, и эти плагины, пусть и грубо, но делали свою работу, но с некоторыми ограничениями. Следовательно, многим приходилось дополнительно использовать другие программы, такие как Photoshop для пост-обработки, например.

Тем не менее, я думаю, многие из нас любят SketchUp. В моем случае программа всегда под рукой, т.к. я могу выполнить в ней работу в очень короткое время. Именно поэтому я и выбрал для себя SketchUp. Это быстрый, интуитивно понятный, гибкий и простой в использовании продукт. Благодаря множеству профессиональных разработчиков в SketchUp, появляется все больше и больше возможностей для проектирования, и с каждым новым обновлением и появлением нового расширения, разрыв между SketchUp и другими более “сложными” и продвинутыми 3D программами, сужается.

Это было небольшое отступление, продолжу более подробнее о сцене “луг” и том, как я использовал Skatter для SketchUp, одним из основных инструментов.

Луг - трава крупным планом

Финальный луг – трава крупным планом

Эта сцена была создана для того чтобы испытать возможности плагина. Поэтому я выбрал для работы ландшафт без зданий, что я обычно не делаю. Мне нравится идея, что я контролирую все в моем рабочем процессе, поэтому я решил сделать все с нуля, вплоть до каждой травинки.

Я искал в интернете примеры изображений, чтобы понять, каким образом распределена натуральная трава и как она выглядит. Я также нашел некоторые ландшафтные образы для вдохновения и представления будущего проекта.

Создаём 3D траву

Читать далее

Lumion 7. Обзор

Вышла новая версия программы Lumion. Этот пост является моим ознакомительным перевод той информации, которая появилась в сети на данный момент. После того как сам поработаю в ней, расскажу свои ощущения от новинки.

Сначала конечно посмотрим трейлер релиза Lumion 7

А теперь по порядку!

I. От хорошего к лучшему!

Читать далее

Lumion 6. Возможности программы в интерьерной визуализации

Для тех кто не в теме. На данный момент, в версии 6, программа Lumion не перепрыгнет то качество, которое мы видим на видео. И опять повторюсь, здесь выполнена тотальная пост обработка картинки в Photoshop. Но даже после обработки всё равно мы экономим очень много времени на визуализации финальной картинки, а это очень важный нюанс в работе дизайнера, я считаю.

Lumion 7. Жду в ноябре

У меня очень большие надежды на данный продукт. Но я прекрасно понимаю, что больших надежд возлагать на эту программу пока не стоит, т.к. то, что нам показывают в демо, подвергается жёсткой пост-обработке.

Но всё равно красиво конечно. Кто мне скажет, что  за музыка играет? Shazam не определил .

Graphisoft часть Nemetschek

К своему удивлению я узнал, что компания Graphisoft, создавшая Archicad, является частью группы компаний Nemetschek Group с 2007 года, крупнейшего производителя программных продуктов для проектирования во многих отрослях. И это не может не радовать! Почему? Потому, что Nemetschek активно развивает приобретаемые продукты, в отличии от того же Autodesk, который после выкупа программного продукта, слабо вкладывает в её развитие (моё субъективное мнение). Я рад тому, что “щупальца” Autodesk не дотянулись до моего любимого рабочего инструмента под названием Archicad!

image
image